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第166章 进击的新生 (第6/10页)
守备力也不低,足有2000点。 但对手怪兽,则是十分常见的战士族黑星怪兽。 可常见,不意味简单,相反,越是常见的种族,相匹配的魔法、陷阱卡也往往更容易获取。 这就更方便决斗者在见习阶段,构筑一套相对完善的卡组。 1 不光如此,这些常见种族所构建的卡组,本身也经过时间的检验与沉淀,具备优异的成长曲线。 否则,也不会被主流如此青睐。 这只战士族怪兽的面板数据并不算突出,攻守都在2000点以下,但应该没受到任何卡牌加成。 又或是加成效果已经结束。 而在那位决斗者身前,还有着一道永续魔法卡的虚影。 稍微观察了一阵,林游有了结论。 原来是怪兽效果流! 怪兽效果流,如同字面,以怪兽的各项效果为主的战术流派。 当然,这是个笼统的分类,细说有好多种。 眼下这位,运用的则是其中的‘王牌怪兽效果流’。 1 即主要围绕着某只王牌怪兽的效果,来实现战术。 那只黑星战士族怪兽,便是他的王牌,手中握着把宽刃长剑。 剑锋所指,每次挥舞,都能制造出一名身穿军装的士兵。 这是战士士兵,本质上则该称之为‘衍生物’。 攻守皆是1500点。 这个世界的衍生物比较特殊。 有些衍生物,是不会占用灵魂连接席位的。 正如同栗子球,以速攻魔法卡增殖的效果,诞生的衍生物,数量奇多,高达20只,且这个上限还能增长。 场中的战士士兵具体能增
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