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我不过是个生活玩家[全息] 第131节 (第5/5页)
人攒够一套蓝阶的轻身诀和游步诀,开始合成,所谓“九宫归一”、“八门合机”,有20%-40%几率获得一门紫阶轻功。 原则上,低阶碎片有几率获得更高如橙、金乃至红色功法……至于几率有多高嘛,就说不准了。 和技能不一样,获得一门轻功后,一旦学习,便是满级。 那么,对南星这种已经拥有最顶配的轻功的玩家来说,以后就不需要攒碎片了吗? 当然不! 这里不得不提跟轻功相关的几项属性: 首先是“疲劳值”了。 紫阶轻功施展一回,疲劳增加30到35,疲劳达到100就没法再用轻功了,等上一定的时间,自动消除疲劳。 南星终于明白了,宗哥烹制的药膳,有什么用场了。 便是喜悦。 他尚没学习那本轻功,但根据公告说明,红阶轻功飞一次疲劳值在10-15,只有紫阶的一半。 有需要时服用药膳,一口气就能“飞”得更久了。 同时疲劳的设定,隐藏着一个疲劳速率的属性; 决定战斗时疲劳值的增长速度,及回满状态所需的时间,速率越低自然越好。 其次,轻功既能“飞”,速度理当至关重要;再者,腾空高度、连续多段跳的距离,在对战时,重要程度不亚于速度; 另外,轻功前摇比瞬发的技能长,如果被打断,疲劳值照样增加,再想施展第二次,会有1-2秒冷却…… 林林总总,皆由轻功的品阶及自身特质,决定了各门功法大不相同。 而玩家总是不满足的。
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